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Nouveau patch - 2.4.0

Nouveau patch - 2.4.0
Comme vous le savez blizzard a mis en place une nouvelle mise a jour la 2.4.0, mais que fait elle concrètement?
Voici les grand changement notables :

Général :/g]
- Les effets de dissipation ne tenteront plus d'enlever les effets qui ont 100% de chances de résister à la dissipation.
- Haris Pilton a lancé une nouvelle ligne de sacs et de bijoux. Rendez-lui visite à la Taverne de la fin du monde !
- Les montures au niveau 30 ?! Oui, c'est vrai ! Apprenti cavalier et montures sont maintenant disponibles au niveau 30. L'entraînement coûte 35 pièces d'or.
- Les maîtres de vol elfes de sang à l'extérieur de Lune-d'argent et à Tranquillien ont échangé leurs
chauves-souris contre de magnifiques faucons-dragons cracheurs de feu.
- Les temps de recharge des alcools et des boissons sont maintenant communs : tous les temps de recharge de 10 secondes ont été supprimés et remplacés par un temps de recharge de boisson d'1 seconde. Mdr !
- Le Frai du Néant (un familier pacifique) est maintenant disponible auprès de l'Intendant de la Garde-ciel. Il nécessite une réputation exaltée auprès de la Garde-ciel Sha'tari.

Chaman :
- Surcharge de foudre : ce talent ne cause plus de dégâts excessifs lorsqu'il est utilisé avec les rangs 2 à 10 d'Eclair.

Chasseurs :
- Grondement : cette technique des familiers ne génère plus de menace supplémentaire selon les améliorations de puissance d'attaque lancées dont ils bénéficient. Les améliorations de puissance d'attaque du maître augmentent toujours indirectement la menace générée par le Grondement du familier.
- Agressivité du familier : les familiers ne génèrent plus de menace dès leur invocation.

Démonistes :
- Malédiction de l'ombre : ce sort a été supprimé.
- Malédiction des éléments : ce sort s'applique maintenant aux dégâts d'Ombre et des Arcanes, en plus des dégâts de Givre et de Feu.
- Peau de démon, Armure démoniaque et Gangrarmure ne sont plus des effets magiques et ne peuvent donc plus être dissipées.
- Invocation : palefroi corrompu est maintenant disponible au niveau 30.

Druides :
- Ecorce : le coût de ce sort est maintenant réduit lorsque lancé en forme d'arbre de vie.

Mages :
- Armure de givre, Armure de glace, Armure du mage et Armure de la fournaise ne sont plus des effets magiques et ne peuvent donc plus être dissipées.

Paladin :
- Bénédiction de lumière supérieure, rang 1: ce sort n'écrase plus Bénédiction de lumière supérieure, rang 2.
- Invocation : cheval de guerre est maintenant disponible au niveau 30.
Voleur :

- Trompe-la-mort : ce talent a été rééquilibré de façon significative. Les coups de grâce ne sont plus absorbés à 100%. Si la vie du voleur descend en dessous de 10%, le coup de grâce est toujours absorbé complètement ; si le voleur a plus de 10 % de vie, les dégâts seront absorbés dans la limite des 10% de la vie du voleur. Pendant les 3 secondes suivantes, les dégâts ne sont pas toujours réduits de 90% : ils sont maintenant réduits d'un maximum de 90%, en fonction du score de résilience du voleur. La réduction des dégâts équivaut à quatre fois la réduction des dégâts que la résilience offre contre les coups critiques.
- Vocation pernicieuse augmente maintenant les dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie de 1/2/3/4/5% (au lieu de 2/4/6/8/10%).

JcJ :

- Le drapeau du Goulet des Chanteguerres ne peut plus être ramassé en même temps qu'un drapeau est capturé.
- Les Bottes-fusées extrêmes et les Bottes-fusées extrêmes légères ne sont plus utilisables en arène. Elles n'ont plus de chance d'échouer.
- Entrer dans une instance sur un royaume JcE fera maintenant disparaître votre marqueur JcJ.

Bien sur tout n'est pas noter sur cet article vous pouvez vous renseigner plus en détail sur cette page (comme pas exemple les guerriers que je n'ai pas mentionner car aucun changement notable ne les incombe)

# Posté le vendredi 18 juillet 2008 15:05

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